he02

  • 20170823-helena-kristiansson-gamescom-00201_orig
    Simracing(模拟赛车)这个概念可能说是存在已久,牵强点来说,1998年的Grand Prix Legend就已经存在线上联机比赛的形式。那个时候SC也刚刚诞生,CS还未出世,还是一个电子竞技的洪荒年代。而那么多年过去了,这些电竞老祖宗的孙辈们都已经在手机上玩出了花,模拟赛车在商业化电子竞技上可能才刚刚迈出了第一步。

    受受众面的影响,模拟赛车远远不及一些娱乐的赛车游戏受欢迎。商业比赛的目的自然是让更多的观众掏腰包,上手难度偏向硬核的,而且还需要外设投入的游戏确实不容易做到这点。2000年初的时候WCG就有过《极品飞车》的正式比赛项目,而之后更是还有过《跑跑卡丁车》和《QQ飞车》的项目。…[阅读更多]

  • 20170823-helena-kristiansson-gamescom-00201_orig
    Simracing(模拟赛车)这个概念可能说是存在已久,牵强点来说,1998年的Grand Prix Legend就已经存在线上联机比赛的形式。那个时候SC也刚刚诞生,CS还未出世,还是一个电子竞技的洪荒年代。而那么多年过去了,这些电竞老祖宗的孙辈们都已经在手机上玩出了花,模拟赛车在商业化电子竞技上可能才刚刚迈出了第一步。

    受受众面的影响,模拟赛车远远不及一些娱乐的赛车游戏受欢迎。商业比赛的目的自然是让更多的观众掏腰包,上手难度偏向硬核的,而且还需要外设投入的游戏确实不容易做到这点。2000年初的时候WCG就有过《极品飞车》的正式比赛项目,而之后更是还有过《跑跑卡丁车》和《QQ飞车》的项目。…[阅读更多]